单选 动漫设计开发师2026-06-29 更新 0 阅读

在Direct3D中,深度缓存是指()

  1. 显示器上显示的每个图形对应的深度信息 正确答案
  2. 用于存储图形在Z方向的坐标大小
  3. 用于存储图形在显示器上的坐标
  4. 用于存储表面信息
参考答案:A

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